Plush Jostailuen Merkatuko Eskaria Handitzen
Txikiak aldatu eta estofatutako jokoen, ezagutzen diren bezala, munduko merkatarazpena 2023tik 2030ra arte 4.2%ko aldarrikapen urteko txentuan (CAGR) bitartean ahal izango da, 13.6 billion euro iristen den astean arazoaren amaieran. Mercataritzaaren handitzea faktore anitzekin lotuta dago, hala nola eskuraera handiagoa duen aldaera eta pertsonalizatutako etorkizun-mahiak, baimendu eta marka betetako mahien popularitate handia filmak, serieak, komikusuak, animeak eta bidai-jokoak soilik duten karaktere popularetan oinarrituta, teknologia eta argibideen erabilera handia etorkizun-mahietan, eta ekologikoak eta beldurra diren mahien aldetikuntza eta hobetslea.
Pertsonalizatutako eta eskura dezaketen murgiltzak bezeroen artean gainontzeko daude, berak itsasoko emakumeak eta sentimenduak adierazteko moduan bere izenean eta argitzeko aukera ematen duten murgiltzak. Beren murgiltzak disainatu edo aukeratu ditzakete ezezagun batzuk hartuta, adibidez koloreak, formaak, tamainak, materialak eta bateragarriak. Zenbait murgiltzen fabrikatzaileak bezeroak bere murgiltzak sortzeko edo pertsonalizatuenak eskatzeko plataformak eta tresnak eskaintzen dituzte linean.
Baimendu eta markatutako murgiltzak gehiago bezero jasotzen dituzte, bereziki millennial eta Z eraginaren artean, filma, telebista-erakusleak, komikak, animeak eta bideojokoak dituzten karaktere popularrak gustatzen dituztenek. Horiek murgiltzak fan base handia du eta bezeroei kolekzioa egiteko, bistaratzeko edo jolasteko ahalbidetzen zituzten. Zenbait toy-enpresa nagusiak elirkuntza eta media enpresaileen kolaborazioa egin dute lizentziak eta eskubideak lortzeko horrela murgiltzak fabrikatzeko eta bertatik bertara bertetik bertetik.
Teknologia eta ekintza berriak aldatu ari dira marro jokoen industria, egin zituzten horiek jarduerago eta arrakastagarriak. Marro joko batzuk sensorak, aldeko hautak, argiak, kamerak, GPS jarraibideak edo beste elektroniko gailuak dituztela, hauek erantzun ahal izateko ahots ordainak, eskualdeak, kontaktua edo mugimenduak. Bestalde, aplikazio mugikor edo plataformak interneteko konektatuta dauden marro jokoak ere badira, hainbat ezaugarri eta funtzio gehigarriak eskaintzen dituztenak, jokoak, istorietak, musika edo hezkuntza edukiak adibidez.
Ekoizpen-ustekari eta beldur marro jokoak gainontzeko eta gai izateagatik bertakoak diren erabiltzaileei arte handiagoak dira, bere erakusleak eta sozialak erakusketa eta konpontzearekin, bereziki jokoen industrian. Naturarrekiko edo biodegradagarriak diren material naturalak, organikoak, birsiklatuak edo biodegradagarriak diren marro jokoak bilatzen dira, etorkizunez, pamako, ardoa, bambua edo maizta. Bestalde, laguntza modu etiko eta fair-tradeetan egiten diren marro jokoak ere bilatzen dira, norkidetzat mutil-laguntza, animalak astiro edo laster-kimikoiak saihestea.
Plush toy globalaren merkataritza aldaera produktu mota, materiala, prezio maila, esleipen kanala eta eremuko arabera zatitu da. Produktu motakoak arabera, merkataritza hau tradizional estatuetan beti buruzko animaleak, kartoon jokoenak, bateriarekin mugitzen diren jokoenak, ekintzalarik eta modelu jokoenak, bonekatuak eta joko-estaketenak, marionetak eta bestelakoak zatitzen da. Materialakoak arabera, merkataritza hau sintetiko fibrak, arrunt fibrak eta bestelakoak zatitzen da. Prezio mailakoak arabera, merkataritza hau mahaigaina, erdia eta altua kategorizatzen da. Esleipen kanalakoak arabera, merkataritza hau linean eta lineaz kanpokoan zatitzen da. Eremuaren arabera, merkataritza hau Azpieuskadi, Europa, Asiako Pasifikoa, Latino Amerika eta Erromesen eta Afrikako Arabera analizatzen da.
Global plush toy merkataritzearen gai handiak direnak The LEGO Group, Mattel, Inc., Hasbro, Inc., Playmates Toys Limited, Tomy Company, Ltd, Kenner Products eta bestelakoak dira. Enpresak hauek estrategiak desberdinen bidez lan egiten dute, bezala dira elkarteketak, lagunekoak, produktu berriak hastea eta kolaborazioak, konkurenzia mantentzeko eta merkataritzaaren ehunekotasuna sustatzeko.
Gomendatutako produktuak
Albiste Berriak
-
Adin Talde Desberdinetarako Hezkuntzako Jostailu Egokienak Hautatzea
2024-11-08
-
Jostailu Txikiak Ekoizteko Erabilitako Materialak
2024-11-04
-
Txinako Plush Jostailu Fabrikek Munduko Merkatua Lideratzen Dute Berrikuntza eta Kalitatearekin
2024-01-23
-
Nola Plush Jostailuek Zure Osasun Mental eta Ongizatea Hobetzen Lagundu Dezaketen
2024-01-23
-
Plush Jostailuen Fabrika Industria Joera: Erronka eta Aukerak Dituen Merkatua
2024-01-23
-
Plush Jostailuen Merkatuko Eskaria Handitzen
2024-01-23
-
Woodfield Webgunea Linean
2024-01-22