ຂອງຫຼີ້ນທີ່ຊ່ວຍໃນການສຶກສາເຮັດໃຫ້ສະໝອງເຕີບໂຕແນວໃດໃນຫ້າປີທຳອິດ
ຫຼັກຖານຈາກວິທະຍາສາດສະໝອງ: ການຕັດສ່ວນເຊື່ອມຕໍ່ຂອງເຊັນແຊີ (synaptic pruning) ແລະ ການຫຸ້ມເສັ້ນປະສາດດ້ວຍ myelin (myelination) ທີ່ເກີດຈາກການຫຼີ້ນ
ການພັດທະນາຂອງສະໝອງເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງເຂັ້ມແຂງໃນໄລຍະຫ້າປີທຳອິດຂອງຊີວິດ, ໂດຍມີການສ້າງເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ໃໝ່ເກີດຂຶ້ນດ້ວຍອັດຕາທີ່ນ່າທີ່ງົວຈິດເຖິງປະມານ 1,000 ເຄື່ອງຕໍ່ວິນາທີ. ຂອງຫຼີ້ນທີ່ມີຄຸນຄ່າດ້ານການສຶກສາຈະຊ່ວຍສົ່ງເສີມການເຕີບໂຕ ແລະ ການເຮັດວຽກຂອງສະໝອງໃນສອງດ້ານສຳຄັນ. ດ້ານທຳອິດແມ່ນການຕັດເອົາເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຈຳເປັນອອກ (Pruning), ເຊິ່ງເປັນການກຳຈັດເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຮົາບໍ່ຕ້ອງການ. ດ້ານທີສອງແມ່ນການຫຸ້ມເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສຳຄັນດ້ວຍເສັ້ນໃຍທີ່ເປັນສະເພາະ (Myelination), ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ສັນຍານເດີນທາງໄວຂຶ້ນຜ່ານສະໝອງ. ເມື່ອເດັກນ້ອຍຫຼີ້ນກັບຂອງຫຼີ້ນເຊັ່ນ: ປິດສະເລ, ເກມຈັດລຽງ, ຫຼື ບີກທີ່ເດັກນ້ອຍເອົາມາເຮັດເປັນຕຶກ, ສະໝອງຂອງເດັກຈະດີຂຶ້ນໃນການຈັດການວຽກທີ່ສັບສົນ ເນື່ອງຈາກກິດຈະກຳເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນລະຫວ່າງສ່ວນຕ່າງໆ ຂອງສະໝອງ. ການສຳຜັດ ແລະ ຢື່ນເຄື່ອນວັດຖຸຕະຫຼອດການຫຼີ້ນ ເປັນເລື່ອງງ່າຍໆ ແຕ່ກໍຊ່ວຍເພີ່ມການຜະລິດເສັ້ນໃຍທີ່ຫຸ້ມເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ (Myelin) ໄດ້ເຊັ່ນກັນ, ເຊິ່ງເປັນການວາງຮາກຖານທາງຈິດໃຈທີ່ຈຳເປັນສຳລັບການຮຽນຮູ້ທຸກຮູບແບບໃນອະນາຄົດ. ການສຶກສາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງເປັນປະຈຳກັບຂອງຫຼີ້ນເຫຼົ່ານີ້ຈະນຳໄປສູ່ການມີເຄືອຂ່າຍປະສາດທີ່ໜາ ແລະ ມີການຈັດລຽງທີ່ດີຂຶ້ນໃນເດັກນ້ອຍ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນວ່າ ການຫຼີ້ນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍປານໃດຕໍ່ການພັດທະນາສະໝອງທີ່ແທ້ຈິງ.
ເປັນຫຍັງຈຶ່ງເລືອກເອົາຂອງຫຼີ້ນທີ່ສົ່ງເສີມການຮູ້ຄວາມຮູ້ສຶກ-ການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ມີຮູບຮ່າງຈິງ ເພື່ອການສຶກສາ ແທນທີ່ຈະເລືອກຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ໜ້າຈໍ
ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຮຽນຮູ້ຜ່ານການຫຼີ້ນ, ຂອງຫຼີ້ນທາງຮ່າງກາຍຈະເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍທັງໝົດມີສ່ວນຮ່ວມໃນວິທີທີ່ບໍ່ມີໜ້າຈໍໃດໆສາມາດເຮັດໄດ້. ຈິນຕະນາການກ່ຽວກັບບ່ອນປະກອບ, ບົດເລີ່ມທີ່ມີເນື້ອເຄື່ອງທີ່ເດັກນ້ອຍຊົມຊື່ນ, ຫຼືຖ້ວຍທີ່ມີສີສັນສົດໃສ່ກັນໄດ້ທີ່ເດັກນ້ອຍເອົາມາເຮັດເປັນຊັ້ນໆ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ສ່ວນຕ່າງໆຂອງສະໝອງເຮັດວຽກພ້ອມກັນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຈື່ຂໍ້ມູນໄດ້ດີຂຶ້ນ ອີງຕາມບາງການສຶກສາທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມີການປັບປຸງການຈື່ຂໍ້ມູນຂຶ້ນປະມານ 50%. ໃນຂະນະທີ່ເວລາທີ່ໃຊ້ຢູ່ໜ້າຈໍມັກຈະມີມິຕິດຽວເທົ່ານັ້ນ ແລະ ມັກຈະເປັນພຽງແຕ່ຮູບພາບແລະສຽງທີ່ເລີ່ມຂຶ້ນ-ດັບໄປ ໂດຍບໍ່ມີການມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍນັກນອກຈາກການແຕະ ຫຼື ລາກນິ້ວ. ສິ່ງນີ້ຈຳກັດວິທີທີ່ເດັກນ້ອຍພັດທະນາການຄວບຄຸມກົງເລັກໆຂອງຮ່າງກາຍ ແລະ ການເຂົ້າໃຈວ່າວັດຖຸຕ່າງໆເຂົ້າກັນໄດ້ແນວໃດໃນອະວະກາດ. ການສຶກສາຈຳນວນຫຼາຍໄດ້ຄົ້ນພົບວ່າ ເດັກນ້ອຍທີ່ໃຊ້ເວລາກັບຂອງຫຼີ້ນທີ່ແທ້ຈິງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຄວາມສຳພັນດ້ານອະວະກາດໄດ້ດີຂື້ນ, ມີຄວາມສາມາດໃນການຕັ້ງໃຈກັບບັນຫາໃນເວລາທີ່ຍາວຂື້ນ, ແລະ ເຖິງແມ່ນແຕ່ຈະມີການຕອບສະໜອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສະໝອງເມື່ອເດັກເຈີ່ງກັບສິ່ງໃໝ່ໆ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຄື່ອງມືດິຈິຕອນຈະມີບ່ອນຢູ່ຂອງມັນ, ການໄດ້ເຮັດວຽກກັບສິ່ງຂອງທີ່ແທ້ຈິງຈຶ່ງເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການພັດທະນາສະໝອງໃນໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນ.
ຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາ ຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະດ້ານປັນຍາເບື້ອງຕົ້ນ
ຈາກການເຮັດຄວາມເຂົ້າໃຈການເລືອກວາງຊັ້ນ (Stacking) ໄປຫາການຈັດລຳດັບ (Sequencing): ການສົ່ງເສີມການຄິດຢ່າງມີວິຈາລະນະ ແລະ ທັກສະດ້ານການຈັດການຕົວເອງ (Executive Function)
ຂອງຫຼີ້ນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອການຮຽນຮູ້ ຈິງໃຈແລ້ວຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຕີບໂຕສະໝອງຂອງເຂົາໄດ້ ໂດຍການຈັດປະເພດຄວາມທ້າທາຍໃຫ້ເໝາະສົມກັບລະດັບການພັດທະນາຂອງເດັກໃນແຕ່ລະໄລຍະ. ເມື່ອເດັກນ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຂອງຫຼີ້ນທີ່ເອົາມາເຮັດການເຮັດເປັນຊັ້ນ (stacking toys) ເຂົາກຳລັງພັດທະນາທັກສະທີ່ສຳຄັນເຊັ່ນ: ການເຂົ້າໃຈເຖິງອະວະກາດ (space) ແລະ ການປະສານງານລະຫວ່າງມືກັບຕາ. ເມື່ອເດັກເຕີບໂຕຂຶ້ນ, ຂອງຫຼີ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ເດັກຈັດລຳດັບ (sequencing toys) ກໍຈະເຂົ້າມາມີບົດບາດ, ເຊິ່ງສອນໃຫ້ເດັກເຂົ້າໃຈເຖິງຮູບແບບ (patterns), ຄວາມເປັນເหດເປັນຜົນ (logic), ແລະ ການຄິດໄອເດຍເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ມີຫຼາຍຂັ້ນຕອນໃນເວລາດຽວກັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ການຈັດບັອກ (blocks) ໂດຍອີງຕາມຂະໜາດ ຫຼື ສີ – ກິດຈະກຳປະເພດນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ສ່ວນຕ່າງໆຂອງສະໝອງທີ່ຮັບຜິດຊອບການຈື່ຊົ່ວຄາວ ແລະ ການຄວບຄຸມຄວາມຮູ້ສຶກ/ຄວາມຕ້ອງການ (impulse control) ເຮັດວຽກຢ່າງເຕັມທີ່, ເຊິ່ງເປັນທັກສະທີ່ສຳຄັນຫຼາຍຕໍ່ຄວາມສຳເລັດໃນການຮຽນໃນໂຮງຮຽນໃນອະນາຄົດ. ການສຶກສາທີ່ຈັດທຳຂື້ນໂດຍ Lego Foundation ໃນປີ 2021 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ເດັກນ້ອຍທີ່ຫຼີ້ນກັບບັອກຢ່າງສະໝຳເສີມ ມີຄະແນນໃນການທົດສອບທີ່ວັດທັກສະເຫຼົ່ານີ້ສູງຂຶ້ນປະມານ 15% ເມື່ອທຽບກັບເດັກອື່ນ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂອງຫຼີ້ນເຫຼົ່ານີ້ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າອື່ນໆ ແມ່ນວ່າ ມັນຊ່ວຍໃຫ້ເດັກຍ້າຍຈາກການສັງເກດເທົ່ານັ້ນ (ເຊັ່ນ: ການທີ່ຫ້ອງທີ່ເຮັດຈາກບັອກລົ້ມລົງ) ໄປສູ່ການເຂົ້າໃຈເຖິງເຫດຜົນທີ່ເກີດຂຶ້ນ (ເພາະວ່າຖານທີ່ກວ້າງກວ່າຈະສາມາດຮັກສາຫ້ອງທີ່ສູງກວ່າໄດ້). ເກມການຈັດລຳດັບ (sorting games) ກໍເຮັດວຽກໃນລັກສະນະດຽວກັນ ໂດຍເຮັດໃຫ້ເດັກເລີ່ມຈາກການຈັດກຸ່ມວັດຖຸຕ່າງໆ ແລ້ວຈຶ່ງຈັດລຳດັບມັນຕາມລຳດັບ, ເຊິ່ງຄ້າຍຄືກັບທີ່ນັກຈິດຕະວິທະຍາ Lev Vygotsky ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ວ່າ ເດັກຮຽນຮູ້ໄດ້ດີທີ່ສຸດເມື່ອເຂົາຖືກທ້າທາຍໃນລະດັບທີ່ເໝາະສົມ – ບໍ່ຫຼາຍເກີນໄປ ແລະ ບໍ່ໜ້ອຍເກີນໄປ.
ຂອງຫຼີ້ນການສຶກສາທີ່ແນວໃສ່ຕາມແນວຄິດ Montessori ແລະ ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ວັດແທກໄດ້ໃນທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາຂອງເດັກກ່ອນເຂົ້າໂຮງຮຽນປະຖົມ
ຂອງຫຼີ້ນການສຶກສາທີ່ສອດຄ່ອງກັບແນວຄິດ Montessori ສະເໜີປະໂຫຍດດ້ານສະຕິປັນຍາທີ່ມີເຫດຜົນຢ່າງເປັນທາງວິທະຍາສາດ. ການວິເຄາະລວມ (meta-analysis) ປີ 2022 ຈາກ 41 ການສຶກສາ ພົບວ່າ ເດັກທີ່ໃຊ້ວັດຖຸ Montessori ມີຜົນການປະຕິບັດດີກວ່າເພື່ອນຮ່ວມຊັ້ນໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ໂດຍ 22%. ຄວາມມີປະສິດທິຜົນຂອງມັນເກີດຈາກຫຼັກການອອກແບບທີ່ອີງໃສ່ຫຼັກຖານທາງວິທະຍາສາດສາມຂໍ້:
- ເຄື່ອງຈັກທີ່ປັບຕົວເອງ , ເຊັ່ນ: ບັອກສູງ (cylinder blocks) ທີ່ເຂົ້າກັບຮູທີ່ສອດຄ່ອງເທົ່ານັ້ນ, ເຮັດໃຫ້ເດັກພັດທະນາທັກສະການຄິດເຖິງການຄິດ (metacognition) ຜ່ານຂໍ້ມູນປ້ອນກັບຄືນທີ່ທັນທີ ແລະ ບໍ່ມີການຕັດສິນ;
- ການແຍກຕົວແປອອກ , ເຊັ່ນ: ຕົວອັກສອນທີ່ເຮັດຈາກເສັ້ນທາງ (sandpaper letters) ຫຼື ນ້ຳໜັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (graduated weights), ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການສັງເກດດີຂຶ້ນ ໂດຍການຫຼຸດພາບໄລຍະການຄິດ (cognitive load);
- компົດເຖິງບໍລິບົດທີ່ເກີດຂື້ນໃນຊີວິດຈິງ , ເຊັ່ນ: ກິດຈະກຳການເທໃສ່ນ້ຳ ຫຼື ກິດຈະກຳການແຕ່ງຕົວ (dressing frames), ເຮັດໃຫ້ເດັກເຂົ້າໃຈເນື້ອຫາທີ່ເປັນທາງດ້ານທິດສະດີ (abstract concepts) ເຊັ່ນ: ປະລິມານ ຫຼື ລຳດັບຂັ້ນຕອນ ຜ່ານປະສົບການທີ່ຈັບຕ້ອງໄດ້.
ເດັກນ້ອຍທີ່ຢູ່ໃນຊ່ວງກ່ອນເຂົ້າໂຮງຮຽນ ທີ່ໃຊ້ກ່ອງສາຍ (spindle boxes) ເປັນຕົ້ນ ສາມາດຈັດຄູ່ຈຳນວນກັບຕົວເລກໄດ້ໄວຂຶ້ນ 30% ເມື່ອທຽບກັບກຸ່ມຄວບຄຸມ (NCTM 2023) ຄູຍັງລາຍງານວ່າມີພຶດຕິກຳທີ່ສະແດງຄວາມຫຼົງໄຫຼ້ນ້ອຍລົງ 40% ໃນເວລາປະຕິບັດວຽກທີ່ສັບສົນ—ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມອົດທົນທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ການທົດສອບຢ່າງເປັນລະບົບຜ່ານການລອງຜິດ-ຖືກ ເຊິ່ງເປັນລັກສະນະສຳຄັນຂອງການຄິດແບບວິທະຍາສາດ
ຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ໃນການສຶກສາສະໜັບສະໜູນການພັດທະນາທັງດ້ານການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ພາສາຢ່າງເປັນບູລິມະພາບ
ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງມື ແລະ ການພັດທະນາທັກສະກ່ອນອ່ານ-ຂຽນ: ລູກປະເພດ, ປິດ-ເປີດປິດ, ແລະ ການພັດທະນາການຈັບຈຸ່ມ
ເມື່ອເດັກນ້ອຍຫຼີ້ນກັບຂອງຫຼີ້ນທີ່ສອນເຊິ່ງເປັນຂອງຫຼີ້ນນ້ອຍໆ ເຊັ່ນ: ການຈັດລຽງລູກປະມານ (bead mazes), ປິດ-ເປີດແບບມີດູ້ມ (knobbed puzzles), ແລະ ບັດທີ່ໃຊ້ສອດເຂົ້າກັນ (lacing cards), ພວກເຂົາກຳລັງພັດທະນາຄວາມແຮງຂອງມື ແລະ ຄວາມຄວບຄຸມທີ່ຈຳເປັນກ່ອນຈະຮຽນຂຽນ. ກິດຈະກຳເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກຢ່າງເປັນປະສິດທິຜົນໃນການພັດທະນາການຈັບດ້ວຍນິ້ວຫົວໃຈ ແລະ ນິ້ວຫົວແມ່ມື (pincer grip) ລະຫວ່າງນິ້ວຫົວແມ່ມື ແລະ ນິ້ວຕ່າງໆ, ພ້ອມທັງປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການເຄື່ອນໄຫວນິ້ວຕ່າງໆຢ່າງເປັນເອກະລາດ ແລະ ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງມືທັງສອງເພື່ອປັ້ນຕົວອັກສອນໃຫ້ຖືກຕ້ອງ. ການສຶກສາບາງຢ່າງທີ່ເຜີຍແຜ່ໃນປີ 2023 ໂດຍວາລະສານ Early Childhood Research Quarterly ຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນເລື່ອງທີ່ນ่าສົນໃຈອີກຢ່າງໜຶ່ງ: ເດັກນ້ອຍທີ່ຫຼີ້ນກັບຂອງຫຼີ້ນເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງເປັນປະຈຳ ມີທັກສະການຄວບຄຸມດິນສອ (pencil control) ດີຂຶ້ນປະມານ 40% ເມື່ອທຽບກັບເດັກນ້ອຍອື່ນໆໃນວັຍດຽວກັນ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເລື່ອງນີ້ມີຄວາມສຳຄັນຍິ່ງຂຶ້ນໄປອີກ ແມ່ນເມື່ອເດັກນ້ອຍມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກຳຝຶກທັກສະການເຄື່ອນໄຫວເຫຼົ່ານີ້, ສ່ວນຂອງສະໝອງທີ່ຮັບຜິດຊອບການຮູ້ສຶກການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການປຸງແຕ່ງພາສາຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນເວລາດຽວກັນ, ເຊິ່ງເກີດເປັນການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວທາງຮ່າງກາຍ ແລະ ການເຂົ້າໃຈສັນຍາລັກທາງຈິດໃຈ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍສ້າງພື້ນຖານທີ່ຈຳເປັນສຳລັບການຈົດຈຳຕົວອັກສອນ ແລະ ສຸດທ້າຍຈະອ່ານຄຳທັງໝົດໄດ້ໃນເວລາຕໍ່ມາ.
ການຫຼີ້ນທີ່ມີເລື່ອງລາວຮ່ວມກັບຂອງຫຼີ້ນທີ່ສົ່ງເສີມການຮຽນ: ການຂະຫຍາຍຄຳ»ວ່າ ແລະ ການຈັບໃຈຮ່ວມກັນ
ການຫຼີ້ນກັບບ້ານຕຸັກຕາ, ສັດ, ຫຼື ຊุดຂອງຫຼີ້ນທີ່ມີແນວຄິດເປັນພິເສດ ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍພັດທະນາຄຳ»ວ່າຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ ເນື່ອງຈາກເຂົາເຈົ້າກຳລັງໃຊ້ຄຳ»ວ່າເຫຼົ່ານີ້ໃນເລື່ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຈໃສ່. ເດັກນ້ອຍຮັບບົດບາດທີ່ຕ່າງກັນ, ພົວພັນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ, ແລະ ຮ່ວມກັນຄິດຫາຈຸດຫຼືບົດເລື່ອງທີ່ເປັນທີ່ນ່າທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ. ການຫຼີ້ນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຈິນຕະນາການນີ້ ອັນທີ່ຈິງໃຈ ສ້າງສ້າງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ «ການຈັບໃຈຮ່ວມກັນ» ໂດຍທີ່ເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ຈະຈັບໃຈໃສ່ສິ່ງດຽວກັນໃນເວລາດຽວກັນ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍຕໍ່ການທີ່ເດັກນ້ອຍຈະຮຽນຮູ້ການເວົ້າ. ມີການສຶກສາທີ່ພົບວ່າເມື່ອຜູ້ໃຫຍ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມການເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ ເດັກນ້ອຍຈະສາມາດປະກອບປະໂຍກຄຳ»ວ່າທີ່ສັບສົນຂຶ້ນປະມານ 30% ເມື່ອທຽບກັບເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ນັ່ງເບິ່ງທີວີ ຫຼື ຫຼີ້ນດ້ວຍຕົວເອງ. ການຖາມຄຳຖາມເຊັ່ນ: «ເຫດການຕໍ່ໄປຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ?» ຫຼື «ຕົວລະຄອນນີ້ຮູ້ສຶກແນວໃດ?» ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄຳ»ວ່າໃໝ່ຖືກຝັງລົງໃນຄວາມຈຳຂອງເດັກນ້ອຍຢ່າງເປັນທຳ. ຄຳ»ວ່າເຫຼົ່ານີ້ຈະກາຍເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງປະສົບການຈິງໃນຊີວິດ ແທນທີ່ຈະເຫຼືອເປັນສຽງທີ່ເປັນຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີຄວາມໝາຍ.
ຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດດ້ານອາລົມ ແລະ ຄວາມພ້ອມດ້ານສັງຄົມເຕີບໂຕ
ຊุดສະແດງຕົວເປັນ ແລະ ທິດສະດີຂອງຈິດໃຈ: ການເຕີບໂຕດ້ານຄວາມເຫັນໃຈຜ່ານການຫຼີ້ນທີ່ມີຈິນຕະນາການແບບມີການຊີ້ນຳ
ເມື່ອເດັກນ້ອຍຫຼີ້ນກັບຊุดສະແດງຕົວເຊັ່ນ: ຊຸດການແພດ, ຂອງຫຼີ້ນຄິດຕະການເຮືອນຄິວແລະເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ໃຊ້ສຳລັບສະແດງຕົວ, ເດັກຈະໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ທີ່ປອດໄພໃນການຝຶກຝົນສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ທິດສະດີຂອງຈິດໃຈ" (theory of mind). ນີ້ໝາຍເຖິງການຮຽນຮູ້ວິທີເຂົ້າໃຈວ່າຄົນອື່ນກຳລັງຄິດຫຼືຮູ້ສຶກຢ່າງໃດ. ເດັກນ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນການມອບບົດບາດໃນເກມເຫຼົ່ານີ້ ເຊັ່ນ: "ເຈົ້າເປັນຄົນປ່ວຍ, ຂ້ອຍເປັນໝໍ!" ແລະຜ່ານຂະບວນການນີ້ ເດັກຈະຮຽນຮູ້ວິທີເບິ່ງບັນຫາຈາກມุมຕ່າງໆ, ຈັດການອາລົມຂອງຕົນເອງໄດ້ດີຂື້ນ, ແລະເຂົ້າຮ່ວມການເຈລະຈາເວລາເກີດຄວາມເຫັນແຍກກັນ. ການສຶກສາທີ່ເຜີຍແຜ່ໃນວາລະສານ Journal of Applied Developmental Psychology ໃນປີ 2022 ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ເມື່ອຜູ້ໃຫຍ່ຊ່ວຍແນະນຳການຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ຈິນຕະນາການແບບນີ້ ເດັກຈະສະແດງຄວາມເຫັນອົກເຫັນໃຈ (empathy) ໃນລະດັບທີ່ສູງຂື້ນປະມານ 40% ເມື່ອທຽບກັບເວລາທີ່ເດັກຫຼີ້ນດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື ລ້ຽງຕາມທີວີ. ຜູ້ປະກອບຄອບຄົວ ແລະ ຄູອາຈານສາມາດຊ່ວຍສ่งເสรີມການພັດທະນານີ້ໄດ້ດ້ວຍການສົນທະນາກ່ຽວກັບອາລົມໃນເວລາຫຼີ້ນ, ການຮັບຮູ້ເຖິງປະຕິກິລິຍາຂອງເດັກ, ແລະ ການສອນວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາຮ່ວມກັນ. ປະສາດຈະເລີ່ມສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງຂື້ນເกີ່ຍວກັບການເຂົ້າໃຈອາລົມ ແລະ ທັກສະດ້ານສັງຄົມເທື່ອລະນ້ອຍໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເດັກມີຄວາມພ້ອມຫຼາຍຂື້ນສຳລັບສະຖານະການຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການເຂົ້າຮຽນປະຖົມວັຍໃນໂຮງຮຽນ ໂດຍທີ່ເດັກຈະຕ້ອງມີການຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບເພື່ອນຮ່ວມວັຽທີ່ມີຈຳນວນຫຼາຍພ້ອມກັນ.
ຄຳຖາມທີ່ຖາມບໍ່ຍາກ
ຂໍ້ດີຂອງຂອງເລື່ອນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາຕໍ່ການພັດທະນາຂອງສະໝອງແມ່ນຫຍັງ?
ຂອງເລື່ອນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາຊ່ວຍສົ່ງເສີມການຕັດຕໍ່ສະໝອງ (synaptic pruning) ແລະ ການຫໍ້ອມເສັ້ນປະສາດດ້ວຍໄຟເບີລີ່ນ (myelination) ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ເຄືອຂ່າຍປະສາດທີ່ໜາແລະຈັດລຽງຢ່າງເປັນລະບົບຫຼາຍຂຶ້ນໃນເດັກນ້ອຍ. ມັນຊ່ວຍໃນການສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ມີປະສິດທິພາບລະຫວ່າງສ່ວນຕ່າງໆ ຂອງສະໝອງ ເຊິ່ງຈຳເປັນຕໍ່ການປະຕິບັດໝວດໝູ່ຂອງການເຮັດວຽກທີ່ສັບສົນ.
ຂອງເລື່ອນທີ່ເປັນຮູບແບບຟີຊິກເປີຽບທຽບກັບທາງເລືອກທີ່ອີງໃສ່ໜ້າຈໍແນວໃດ?
ຂອງເລື່ອນທີ່ເປັນຮູບແບບຟີຊິກເຮັດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງເຂດຕ່າງໆ ຂອງສະໝອງຫຼາຍເຂດໃນເວລາດຽວກັນ ເຊິ່ງຊ່ວຍປັບປຸງການຈື່ຈຳ ແລະ ການເຂົ້າໃຈດ້ານອະວະກາດ (spatial understanding) ເທືອບກັບການເຂົ້າຮ່ວມທີ່ຈຳກັດຈາກໜ້າຈໍ.
ທັກສະດ້ານສະຕິປັນຍາໃດທີ່ພັດທະນາຜ່ານຂອງເລື່ອນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາ?
ຂອງເລື່ອນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາຊ່ວຍໃນການພັດທະນາທັກສະການຄິດຢ່າງມີວິຈາລະນະ, ທັກສະການຈັດການ (executive function), ທັກສະການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືທີ່ບໍ່ເຂັ້ມແຂງ (fine motor skills), ພາສາ ແລະ ທັກສະດ້ານສັງຄົມ.
ຂໍ້ດີຂອງຂອງເລື່ອນທີ່ແນວຄິດຕາມແບບ Montessori ແມ່ນຫຍັງ?
ຂອງເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ປະໂຫຍດດ້ານສະຕິປັນຍາເຊັ່ນ: ການຍົກສູງທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ ຜ່ານກົນໄກທີ່ເດັກສາມາດປັບປຸງຕົວເອງໄດ້ (self-correcting mechanisms), ການແຍກຕົວແປອອກ (isolation of variables), ແລະ ການຮຽນຮູ້ທີ່ອີງໃສ່ບໍລິບົດທີ່ເກີດຂື້ນໃນຊີວິດຈິງ.
ຂອງເລື່ອນມີຜົນຕໍ່ການພັດທະນາດ້ານພາສາ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວແນວໃດ?
ດ້ວຍການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກຳຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການເລື່ອນລູກປະມານໃນເສັ້ນທາງແລະ ປິດສະດີ ເດັກຈະເຮັດໃຫ້ການຄວບຄຸມແລະການປະສານງານຂອງມືເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນ ເຊິ່ງເປັນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການຂຽນ. ກິດຈະກຳເຫຼົ່ານີ້ຍັງຊ່ວຍຂະຫຍາຍຄຳສັບແລະປັບປຸງການຈື່ດີຂອງເດັກ.
ສາລະບານ
- ຂອງຫຼີ້ນທີ່ຊ່ວຍໃນການສຶກສາເຮັດໃຫ້ສະໝອງເຕີບໂຕແນວໃດໃນຫ້າປີທຳອິດ
- ຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາ ຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະດ້ານປັນຍາເບື້ອງຕົ້ນ
- ຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ໃນການສຶກສາສະໜັບສະໜູນການພັດທະນາທັງດ້ານການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ພາສາຢ່າງເປັນບູລິມະພາບ
- ຂອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດດ້ານອາລົມ ແລະ ຄວາມພ້ອມດ້ານສັງຄົມເຕີບໂຕ
-
ຄຳຖາມທີ່ຖາມບໍ່ຍາກ
- ຂໍ້ດີຂອງຂອງເລື່ອນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາຕໍ່ການພັດທະນາຂອງສະໝອງແມ່ນຫຍັງ?
- ຂອງເລື່ອນທີ່ເປັນຮູບແບບຟີຊິກເປີຽບທຽບກັບທາງເລືອກທີ່ອີງໃສ່ໜ້າຈໍແນວໃດ?
- ທັກສະດ້ານສະຕິປັນຍາໃດທີ່ພັດທະນາຜ່ານຂອງເລື່ອນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການສຶກສາ?
- ຂໍ້ດີຂອງຂອງເລື່ອນທີ່ແນວຄິດຕາມແບບ Montessori ແມ່ນຫຍັງ?
- ຂອງເລື່ອນມີຜົນຕໍ່ການພັດທະນາດ້ານພາສາ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວແນວໃດ?
EN
AR
BG
HR
DA
NL
FI
FR
DE
EL
IT
JA
KO
NO
PT
RO
RU
ES
SV
TL
IW
ID
SR
UK
HU
MT
TH
TR
FA
MS
GA
IS
EU
BN
LO
LA
SO
KK