Kaikki kategoriat
banner

Uutiset

Etusivu >  Uutiset

Miksi ammattimaiset tiimit tekevät parempia kasvatullisia leluja?

Oct 15, 2025 0

Kuinka ammattimainen suunnittelu parantaa kasvatuslelujen tehokkuutta

Lelusuunnittelun yhdistäminen lapsen kehitysvaiheisiin

Erityisesti opetukseen tarkoitetut lelut saavat lapset mukaan noin 23 prosenttia tehokkaammin, kun ne vastaavat tietoja siitä, miten lapset kehittyvät synnystä varhaiseen lapsuuteen asti. Suuret leluyritykset tekevät nykyään tiivistä yhteistyötä työterapeuttien kanssa auttaakseen vauvoja saavuttamaan tärkeitä kehityksellisiä tavoitteita. Esimerkiksi noin yhdeksän–kaksitoista kuukauden iässä vauvat alkavat kehittää sormipyöristä otetta – tilaa, jossa he voivat nostaa esineitä peukalonsa ja sormensa väliin. Myöhemmin, kahden ja kolmen vuoden iässä, lapset alkavat ajatella symbolisesti, mikä tarkoittaa, että he ymmärtävät, että yksi asia voi edustaa toista. Vuonna 2023 julkaistu tutkimus Nature Education Research Forumissa osoitti myös melko mielenkiintoisen asian. Oikeiden kehitysperiaatteiden mukaan suunnitellut lelut auttoivat esikouluiäisiä ratkaisemaan ongelmia paremmin kuin tavalliset kaupasta ostetut lelut, parantaen heidän taitojaan noin 34 prosentilla. On aivan loogista, sillä hyvä suunnittelu on erittäin tärkeää varhaiskasvatuksessa.

Tapaus: Yhteistyö kehityspsykologien kanssa

Yksi suuri leluyritys vähensi aloittelevien lasten kokoamisvaikeuksia lähes puoleen kehitysasiantuntijoiden tiiviin yhteistyön jälkeen. Uudet rakennussarjat sisältävät osia, jotka sopivat paremmin pienten sormien otteeseen, värit, jotka vastaavat tiettyjä ikäryhmiä, sekä teksturoituja osia, jotka todella auttavat lapsia ymmärtämään muotoja ja tiloja. Mukaan liitetyt psykologit varmistivat, että jokainen pulma oli eri iässä oleville lapsille sopivan vaikea – ei liian helppo eikä liian vaikea – tasapainottaen älyllisen haasteellisuuden ja hauskanpuolen siten, että lapset pysyvät mukana mutta eivät turhautu. He säilyttivät leikkisyyden, samalla kun edistivät kognitiivisia rajoja jokaisessa kehitysvaiheessa asianmukaisesti.

Kasvattajien palautteen integrointi toistuvassa lelusuunnittelussa

Kun lelut valmistetaan ilman opettajien osallistumista, lapset muistavat noin 29 prosenttia vähemmän lukupelien ja muiden lukutaidon harjoittamiseen liittyvien toimintojen sisällöstä. Siksi älykkäät leluyritykset ovat nykyään alaneet käyttää niin sanottua kolmiosaisia parannusjärjestelmää. Ensin he testaavat prototyyppejä oikeissa leikkivaiheissa, sitten kasvattajat selvittävät, missä taitoja puuttuu, ja lopuksi he säätävät lelujen kestoa sen perusteella, miten niitä on käytetty oikeissa luokkahuoneissa. Viime vuonna tehty tutkimus tarkasteli kahdentoista eri esikoulun toimintaa ja havaitsi, että tämä vuorovaikutteinen lähestymistapa vähensi lasten kiinnostuksen menettämistä leluja kohtaan melkein puoleen. Ydinajatus? Aito palaute paikan päällä työskenteleviltä ihmisiltä tekee kaiken erotuksen, kun pyritään kehittämään parempia oppimistuotteita pitkällä aikavälillä.

Tutkimuksen ja näyttöjen rooli vaikuttavien oppimislelujen kehittämisessä

Käytännön leikki yhdistettynä kognitiiviseen ja kielikehitykseen

Kun lapset osallistuvat rakenneltuun leikkiin opetustarkoituksen mukaisilla leluilla, heidän ajattelutaitonsa ja kielitaidon kehityksessä näkyy todellisia parannuksia jo nuorina vuosina. Äskettäin julkaistu tutkimus, joka ilmestyi julkaisussa Frontiers in Education, tarkasteli noin 450 lasta ja toi esiin mielenkiintoisen havainnon koskettavaan oppimiseen liittyvistä välineistä. Näiden käyttö lisäsi tilallista päättelykykyä noin 32 prosenttia ja auttoi lapsia oppimaan uusia sanoja 78 prosenttia tehokkaammin verrattuna siihen, kun he vain passiivisesti katsoivat näyttöjä. Aivot vahvistuvat oikeasti silloin, kun useita aisteja aktivoituu leikin aikana. Tämä stimulaatio vaikuttaa alueisiin, kuten esiohjaimen korteksiin, jossa tärkeä ajattelu tapahtuu, sekä Brocan alueeseen, joka vastaa kielten käsittelystä. Monet opettajat ovat huomanneet tämän myös omassa työssään. He näkevät, että oppilaat, jotka käyttävät näitä todettuja manuaalisia välineitä, pysyvät keskittyneempinä noin 40 prosenttia pidempään ohjatuissa oppimistoiminnan aikana.

Tapaus: MIT:n Leikkisä kehittämisen ja ohjelmoinnin sarja (PICO)

Viiden vuoden aikana kehittäneet insinöörit ja kehityspsykologit ovat suunnitelleet PICON, joka on esimerkki siitä, kuinka todisteisiin perustuva suunnittelu yhdistää leikin ja perustaitojen oppimisen. Modulaarinen robotiikkajärjestelmä opettaa laskennallista ajattelua fyysisillä ohjelmointilohkoilla, joita lapset järjestävät laukaisemaan valo- ja äänijonoja. Kokeelliset toteutukset 12 esikoululuokassa osoittivat:

  • 2,4-kertainen nopeus hahmontunnistamisessa
  • 28 % parannus yhteistyöllisessä ongelmanratkaisussa
  • STEM-alan tasa-arvoinen osallistuminen sukupuolien välillä

Nämä tulokset tulivat toistuvasta testauksesta, jossa priorisoitiin luonnollisen pelitilan havainnointia ennen suunnittelun viimeistelyä.

Tutkimuksen tulosten vahvistamiseksi käytetään satunnaistettuja kontrolloituja kokeita

Monet suuret lelujen valmistajat alkavat tarkastella tuotteitaan lääketieteellisen tutkimuksen näkökulmasta selvittääkseen, toimivatko ne todella lasten hyödyksi. Otetaan esimerkiksi laaja vuoden 2023 tutkimus, jossa tutkijat seurasivat noin 600 pientä lasta leikkimässä erityisillä, kunnolla testatuilla rakennuspalikoilla. Tulokset olivat melko vaikuttavat – nämä lapset saavuttivat matematiikan testeissä noin 25 prosenttia parempia tuloksia verrattuna muihin lapsiin, joilla ei ollut mahdollisuutta leikkiä niillä. Mielenkiintoista on, että tämänkaltaiset tutkimukset tarkastelevat ei ainoastaan välittömiä etuja, vaan myös sitä, kuinka hyvin vaikutukset säilyvät ajassa. Jotkin todella korkealaatuiset lelut vaikuttavat edelleen auttavan lapsia ajattelemaan paremmin jopa 18–24 kuukautta myöhemmin. Kun opettajilla on käytössään tällaista vankkaa näyttöä, he voivat erottaa toisistaan sijoituksensa arvoiset lelut ja kaikki ne, jotka lupaavat ihmeitä mutta eivät tuo mitään konkreettista.

Tarkoituksellisella lelusuunnittelulla tuetaan keskeisiä lapsen kehitysvaiheita

Rakenteellisen leikin avulla kognitiivisen kehityksen edistäminen esikouluikäisillä

Tietynlaista leikkiä varten suunnitellut lelut, kuten lapset rakastamat sarjoittavat palapelit ja yhdistelypelit, auttavat todella rakentamaan työmuistia askel askeleelta seurattaessa. Pienet lapset, jotka oppivat kokojen käsitteitä sisäkkäisillä kupilla, voivat taas laskevat karhut hyödyntää perusmatematiikan käsitteiden hahmottamiseen käytännön lajittelutehtävissä. Tämän tyyppiset vuorovaikutukset sopivat hyvin siihen tapaan, jolla nuoret mielet alkavat muodostaa symboleita ympäröivistä asioista – juuri sitä, mitä tapahtuu noin kolmen ja viiden ikävuoden välillä. Vanhemmat eivät ehkä tiedosta, että kaikki tämä leikkiminen ei ole pelkkää hauskanpitoa, vaan se auttaa pientä aivoa valmistautumaan myöhemmin monimutkaisempien ajatusten käsittelyyn.

Tunnesäätelyn edistäminen vuorovaikutteisten, ohjattujen leikki- kokemusten kautta

Tunnekaarit ja yhteistyöpohjaiset lautapelit tarjoavat lapsille turvallisen tavan tutkia tunteitaan ja oppia puhumaan niistä. Vuoden 2022 tutkimus paljasti myös mielenkiintoisen seikan: esikouluiäiset, jotka käyttivät tarinankerrontaan suunnattuja nukkeja sosiaalisten ongelmien käsittelyyn, paransivat kykyään ilmaista, mikä heitä vaivasi, 34 prosenttia verrattuna lapsiin, jotka vain leikkivät ilman ohjausta. Kun lapset osallistuvat tällaisiin rakennettuihin toimintoihin, he alkavat vähitellen kartuttaa tuntesanastoaan. Lisäksi he näkevät esimerkkejä siitä, kuinka ihmiset voivat ratkaista erimielisyyksiä terveellisin keinoin sen sijaan, että riitaisivat tai luovuttaisivat.

Kielten oppimisen edistäminen tarinankerronnalla ja roolilelujen avulla

Kun lapset leikkivät roolileikkisarjoilla tai käyvät läpi vuorovaikutteisia kuvakirjoja, he oppivat kieliä nopeammin, koska nämä välineet sijoittavat uudet sanat todellisiin tarinoihin, joissa on järkeä. Esimerkiksi väärennetyt lääkäripaketit tai pienet kauppalat saavat lapset puhumaan tietystä tilanteista, mikä auttaa heitä muistamaan sanoja paremmin. Joidenkin tutkimusten mukaan tämä menetelmä parantaa sanavaraston säilyttämistä noin 40 %:lla lapsilla, jotka oppivat kahta kieltä yhtä aikaa. Aivotutkimukset osoittavat myös mielenkiintoisen ilmiön, kun lapset leikkivät leluilla kertomalla tarinoita. Kielen hallinnasta vastuussa olevat aivoalueet aktivoituvat yhdessä aistien käsittelyyn liittyvien alueiden kanssa, mikä helpottaa lasten ymmärtämistä siitä, mitä kuulevat, ja muistamista myöhemmin.

Avoimen lopputuloksen omaava leikki ja STEM-oppiminen: Luovuuden ja kriittisen ajattelun suunnittelu

Miksi avoimen lopputuloksen omat lelut edistävät innovaatiota Montessori- ja Reggio Emilia -luokkahuoneissa

Rakennuspalikat, taidevälineet ja muut avoimet materiaalit ovat keskeisessä asemassa sekä Montessori- että Reggio Emilia -opetusmenetelmissä. Nämä materiaalit antavat lasten tutkia asioita itsestään ja ymmärtää niitä edetessään. Viime vuosien tutkimukset ovat tuottaneet mielenkiintoisia tuloksia. Lasten, jotka leikkivät tällaisten lelujen kanssa, tilavaraisuuden päättelytaito oli noin 32 % parempi verrattuna lapsiin, joiden lelut suorittivat vain yhtä toimintoa. Kun lapset saavat kokeilla käsin, se todella auttaa heitä kehittämään abstraktia ajattelua nopeammin kuin perinteisten oppituntien seuraaminen istuen. Opettajat ovat huomanneet tämän jo vuosia, mutta nyt on olemassa konkreettista tietoa, joka vahvistaa sen, mitä monet opettajat ovat jo pitkään tienneet intuitiivisesti.

Kriittisen ajattelun taitojen kehittäminen STEM-painotteisilla kasvatusleluilla

STEM-oppimateriaalit auttavat lapsia näkemään abstraktit käsitteet toiminnassa. Esimerkiksi piirien rakentaminen: komponenttien kokoaminen käytännössä tuo Ohmin lain elämään, eikä sitä vain luettaessa oppikirjasta. Tutkimusten mukaan lapset, jotka leikkivät robottisarjoilla kuten LEGO Mindstorms, jaksavat työskennellä monimutkaisten tehtävien parissa noin 23 prosenttia pidempään. Erityisen huomionarvoista on, miten nämä lelut käsittävät epäonnistumiset. Kun hammaspyörät hajoavat rakennuksen aikana, suurin osa lapsista ei menetä motivaatiota, vaan alkaa tutkia mekaanista vikaa. Tällainen käytännön ongelmanratkaisu kehittää ajan myötä sekä psyykkistä sitkeyttä että kriittistä ajattelua, ilman että kukaan edes tietää oppivansa arvokasta.

Tapausstudy: Osmo:n mukautuva järjestelmä ja sen vaikutus tilalliseen päättelyyn

Digitaalisia ja fysikaalisia elementtejä yhdistävät tuotteet, kuten Osmo:n tekoälyohjattu heijastava alusta, parantavat lasten geometria-aitoja tarjoamalla vaiheittaisia palautteita reaaliaikaisesti. Kun tutkijat testasivat tätä 5–7-vuotiailla lapsilla, jotka käyttivät järjestelmää vain 20 minuuttia päivässä, he huomasivat vaikuttavan 28 %:n parannuksen lasten kyvyssä kääntää muotoja jo kuuden viikon jälkeen. Tämäntyyppinen edistyminen liittyy siihen, miten työkalu tukee varhaisia laskennallisia ajattelutaitoja. Samankaltaisia tuloksia saatiin MIT:n tutkimuksissa PICO-hankkeen kanssa, mikä osoittaa jälleen, että nämä mukautuvat oppimistyökalut todella auttavat nuoria oppijoita siirtymään sujuvasti käytännön kokemuksista visuaalisiin esityksiin ja lopulta abstrakteihin käsitteisiin.

Ohjelmoinnin ja insinööritietojen pelillistäminen varhaisille oppijoille

Pelimaailman käyttö lisää osallistumista ohjelmoinnin alkeissa: opettajat raportoivat 41 % korkeamman osallistumisen, kun Pythonin perusteita opetetaan robottitanssikoiden kautta perinteisten harjoitusten sijaan. Tehokkaat pelimaailmien järjestelmät:

  • Kartoita muuttujat visuaalisiksi tuloksiksi (esim. akun kesto = terveysmittari)
  • Palkitse virheiden korjaamista lukittavilla sisältötasoilla
  • Edistä onnistuneiden ratkaisujen uudelleenkäyttöä uusissa luomuksissa

Tämä lähestymistapa muuttaa kokeilun ja virheen toistuvaksi leikilliseksi prosessiksi, syventäen käsitteellistä ymmärrystä.

Yhteistyö koulujen kanssa STEM-lelujen integroinnissa opetussuunnitelmiin

Kolme tekijää määrittää STEM-lelujen onnistuneen integroinnin luokkahuoneisiin:

Menestyksen tekijä Toteutusesimerkki Tulos
Opettajien koulutus Leikkiin perustuvan pedagogiikan työpajat 89 %:n luottamus avoimen pelin edistämisessä
Standardien yhdenmukaisuus NGSS-linkitetyt oppituntisuunnitelmat 2,3 kertaa nopeampi käsitteen hallinta
Vanhempien osallistuminen Mukana kuljettavat toimintapaketit 67 %:n lisäys perheiden tieteen, teknologian, tekniikan ja matematiikan (STEM) keskusteluissa

Tätä viitekehystä käyttävät koulualueet ovat nähneet keskikouluissa robottitekniikan valinnaiskurssin ilmoittautumisten kaksinkertaistuvan kahden oppimisvuoden sisällä.

UKK

Mikä rooli kehitysperiaatteilla on lelusuunnittelussa?

Kehitysperiaatteet varmistavat, että opetuslelut vastaavat lasten kehitysvaiheita, mikä lisää osallistumista ja ongelmanratkaisutaitoja.

Miten opettajien palautteella parannetaan lelujen suunnittelua?

Opettajien palautteen hyödyntäminen auttaa tunnistamaan taittumisalueita ja kehittämään leluja todellisten luokkahuonekokemusten perusteella, mikä edistää oppimisen säilyvyyttä.

Onko tutkimuksia, jotka tukevat kasvatuslelujen tehokkuutta?

Kyllä, useat tutkimukset osoittavat, että hyvin suunnitellut kasvatuslelut parantavat kognitiivisia ja kielitaitoja, tilallista päättelykykyä sekä kiinnostusta STEM-aiheisiin.

Miten avoimet lelut edistävät kognitiivisia taitoja?

Avoimet lelut, kuten rakennuspalikat, edistävät innovointia ja kriittistä ajattelua mahdollistamalla tutustumisen ja kokeilun.

Mitkä tekijät ovat ratkaisevan tärkeitä STEM-lelujen integroinnissa opetukseen?

Opettajien koulutus, standardien noudattaminen ja vanhempien osallistuminen ovat keskeisiä tekijöitä onnistuneessa STEM-lelujen integroinnissa opetussuunnitelmiin.

Suositellut tuotteet

Liittyvät haku termejä